Tankadin
Cartel Latino :: Clases :: Paladin
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Tankadin
bueno, como he visto varios paladines en nuestra guild, les pondre algunos tips y una build muy buena de tank.
1.- temenos la desventaja de no tener taunt, porlo que no se duerman mientras le pegan al boss, usen sellos, juzguen, usen ataques holys porque combinados con el que genera treath puede ser util.
2.- tenemos la gran ventaja de aumentar nuestro block mas alla de los warrior, estos, tienen un skill de aumentar demasiado el block, pero el dc es muy largo, nosotros, con 25% a 30% de block, mas 30% que se activa con redoubt y mas 30% de holy shield nos hacemos impenetrabes a golpes y nuestro dc de holy shield es muy corto y redoubt se activa casi siempre contra los hit de bosses
2.- lo malo es que en pvp, siento que es la rama mas inutil de paladin, si acaso mejor que el paladin healer, pero no la hace contra e retry (sabiendo como darle) o el holy-mago
aki les dejo una build de tank, esta orientada a durar en dungeon y capacidad pvp
http://www.wowhead.com/?talent=sZEMtcxhzg0oxV0e0G
aunque si kieren ser aun mas utiles en dungeon, cambien los que hay en retry, para llegar a improved lay on hands, ya que, si llegan su armor con aura a casi 20k, con el lay on hads su armor aumentara a 26k durante dos minutos
espero les sirva a paladines como kaku, que vi que se decidieron a tank
nota: los talentos del link ignorang los que estan bug, asi que estan bien, no puse advenger shield, porque esta bug, no causa daño solo ralentiza y con el talento de retry, no lo nececitan pues corren a 115% y con gemas y enchant llegan a 131% (como si tuvieran el chetah de hunter)
1.- temenos la desventaja de no tener taunt, porlo que no se duerman mientras le pegan al boss, usen sellos, juzguen, usen ataques holys porque combinados con el que genera treath puede ser util.
2.- tenemos la gran ventaja de aumentar nuestro block mas alla de los warrior, estos, tienen un skill de aumentar demasiado el block, pero el dc es muy largo, nosotros, con 25% a 30% de block, mas 30% que se activa con redoubt y mas 30% de holy shield nos hacemos impenetrabes a golpes y nuestro dc de holy shield es muy corto y redoubt se activa casi siempre contra los hit de bosses
2.- lo malo es que en pvp, siento que es la rama mas inutil de paladin, si acaso mejor que el paladin healer, pero no la hace contra e retry (sabiendo como darle) o el holy-mago
aki les dejo una build de tank, esta orientada a durar en dungeon y capacidad pvp
http://www.wowhead.com/?talent=sZEMtcxhzg0oxV0e0G
aunque si kieren ser aun mas utiles en dungeon, cambien los que hay en retry, para llegar a improved lay on hands, ya que, si llegan su armor con aura a casi 20k, con el lay on hads su armor aumentara a 26k durante dos minutos
espero les sirva a paladines como kaku, que vi que se decidieron a tank
nota: los talentos del link ignorang los que estan bug, asi que estan bien, no puse advenger shield, porque esta bug, no causa daño solo ralentiza y con el talento de retry, no lo nececitan pues corren a 115% y con gemas y enchant llegan a 131% (como si tuvieran el chetah de hunter)
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